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      • Von Anilman Freizeitschrauber(in)
        Apex legends sollte in 120fps laufen bei den neuen konsolen.

        ms sagte selbst das die konsole 120fps kann

        die cpu hat eben nicht mitgemacht......

        der unterschied von 60-120 ist deutlich

        selbst wenn man nur
        60hz darstellen kann profitiert man von 120fps solange es stabile 120 sind.

        ich will nur nicht wieder 30fps sehen bei keinem game!
      • Von KuroSamurai117 Software-Overclocker(in)
        Forza Horizon ist auch ein Open World Game und hat es dennoch geschafft. Da spielt es doch keine Rolle ob Effekte zurückgeschraubt werden. Das Teil hat Tag/Nacht und dynamischen Ertterwechsrl was selbst ein GT Sport nicht hinbekommt trotz abgegrenzen Strecken. Wenn selbst ein Forza Motorsport mehr kann und auf einer schwachen One S stabiler l?uft als GT mit mehreren Fahrzeugen muss man schon überlegen wo die Priorit?ten liegen.
        Gears 4 ist noch nicht mit strickt 60fps im SP entwickelt worden. Erst Teil 5 jetzt hat den Anspruch wie FH4 darauf hin optimiert zu sein. Wird man dann beim fertigen Produkt sehen.
        Selbst Halo hat man in Teil 5 die Optik zugunsten der Performance umgestellt trotz teils weitl?ufiger Level. Kann man mur nicht erz?hlen dass es nicht ginge.
        Natürlich ist dann der optische Sprung zur Gen davor nicht mehr so hoch.

        Nur ist es komisch ein Nathan Drake Collection und TLoU Remastered erst mit 60fps zu spielen nur um beim Durchzocken von U4 wieder bei 30 Bilder zu landen.
        W?re auch seltsam ein Forza oder Halo auf der Scarlett wieder mit 30fps zu haben.
      • Von Auron1902 Software-Overclocker(in)
        Zitat von KuroSamurai117
        Ich meinte Uncharted 4 im Zusammenhang. Dort ist man dann wieder zurückgerudert nachdem man erst bei TLoU so überzeugt war für das Gameplay mit dem Performance Mode.
        Das waren PS3-Ports, die Nathan-Drake Collection lief auch in 60 FPS, das kann man halt schwer mit Uncharted 4 vergleichen. Im MP hast du keine KI, stark runtergefahrenen Detailgrad, kleine Maps und sonstige Einbussen aber bei kompetitiven MP-Shootern sind 60 Fps halt Voraussetzung. Naughty Dog hat sicher enorm hohe Ansprüche an sich wenns um den grafischen Aspekt von Videospielen geht das hat die Uncharted-Reihe gezeigt aber auch Last of Us, die Entscheidung gegen die 60 Fps wird aber nicht schwer gefallen sein mit der schwachen CPU. Und die Performance Modi die diese Generation angeboten wurden beweisen das ja, jeder der Gears 4 oder Witcher 3 auf der X gespielt hat wei? das die 60 FPS nur erreicht werden wenn drei NPCs am Bildschirm sind, mit stabilen 60 FPS hat das nix zu tun. Einzige Ausnahme ist da FH4 aber auch da handelt es sich um ein Rennspiel und gewisse Effekte wurde enorm runtergefahren.
      • Von KuroSamurai117 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Thranthor
        Meinst du den 4k 30 Fps Modus auf der Pro ? TLoU Remastered l?uft auf der Slim im SP mit 60 Fps in FullHD.
        Ich meinte Uncharted 4 im Zusammenhang. Dort ist man dann wieder zurückgerudert nachdem man erst bei TLoU so überzeugt war für das Gameplay mit dem Performance Mode.

        Zitat von Rizzard


        Braucht man auf Konsole mit Gamepad-Steuerung wirklich 120Fps?
        Wenn man ohne Zielhilfe spielen will w?re es nicht schlecht. Ein Controller profitiert noch mal von der h?heren Abtastung in der Genauigkeit.
        Zumindest habe ich so am PC mit Pad recht gut gegen M+T Zocker mitgehalten. Mit 60fps wird es schon schwieriger einen Kopf genau anvisieren.

        Deswegen werden Shooter aber weiterhin Zielhilfen auch mit 60fps noch aktiviert haben. Da aber gleich zocken f?llt es weniger ins Gewicht.
        Nur wer halt komplett ohne Hilfen zocken würde k?nnte von 120fps Abtastung etwas mehr ohne auskommen.

        Aber sowas würde ich von der n?chsten Konsolen-Gen auch nicht verlangen. Stabile 60 Bilder sind schon ein gutes Ziel.
      • Von Rizzard PCGH-Community-Veteran(in)
        Zitat von Anilman
        Jedes spiel soll 60fps haben
        Zumindest finde ich den Ansatz von Kuro nicht schlecht das man die Option haben sollte.
        Zum Beispiel 2160p/1800p bei 30Fps oder 1440p bei 60Fps. Das würde schon reichen.
        Wobei ich mir jetzt schon sicher bin das es Spiele geben wird die ausnahmslos mit 30Fps laufen werden (da eyecandy immer Prio hat).
        Ich gehe sogar so weit und rechne erst mal mit 30Fps und lasse mich von 60Fps überraschen.

        Zitat
        shooter sollten die option haben 120fps darzustellen
        mit dynamischer Aufl?sung
        Braucht man auf Konsole mit Gamepad-Steuerung wirklich 120Fps?
        Also ich würde dir jetzt schon versichern das das nicht kommen wird.^^
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