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      • Von ChrisMK72 PCGH-Community-Veteran(in)
        Zitat
        neue Caching-Algorithmen
        Vielleicht setzt sich dann ja so etwas als Standard auch für PC, zus?tzlich zu schnellen SSDs durch.
        Also zumindest für die Freaks.

        Wenn es in Details hier und da Verbesserungen gibt, hab ich nix dagegen.
        Vor allem, wenn's sich allgemein durchsetzt.
      • Von Frittenkalle Software-Overclocker(in)
        Jo genau ne SSD macht ein Game abwechslungsreicher, was ist damit gemeint, Gro?e Level die nicht mehr 30 sec laden sondern 10 ?
        Im Pc habe ich nur noch SSDs verbaut, ne HD kommt da nicht mehr rein, zu laut zu lahm.
      • Von Blackvoodoo BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von GEChun
        Naja weil die Konsolen und PCs im gr??tenteils ja RAM Mangel haben wird ja heute schon viel auf die Auslagerungsdatei der Festplatte ausgelagert. Da w?re mir dann eine SSD auch lieber als eine HDD vor allem wie in der PS4 noch mit 5.400 U... wenn dann die Auslagerungsdatei schneller genutzt werden kann hat man halt deutliche Vorteile.
        Was spricht dagegen Spiele(Engines) mal so zu Programmieren das der vorhande RAM auch genutzt wird?
        Viele haben im PC 32 (oder mehr) GB, aber Spiele nutzen nur so 4-10 (Gesch?tzt) GB.
        Es mu? doch m?glich sein eine Abfrage einzubauen die vor dem Spielstart checkt wie viel Speicher zu Verfügung steht.

        Es müsste nicht so viel ausgelagert werden.
      • Von d3rd3vil Freizeitschrauber(in)
        Ach du *******, die bleiben bei ihrer SSD Vermarktung. Das ist recht dünn.
      • Von GEChun BIOS-Overclocker(in)
        Dies war ein Doppelpost vom deutschen Mobilfunknetz.
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