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      • Von AltissimaRatio Software-Overclocker(in)
        also als jemand der J?hrlich zur Bienen Saison eine dem Bienenflug angepasste Crunchtime hat ( M?rz bis ca September) mit lustigen 80h Wochen und mit arbeitsstunden im Monat von ~270h kann ich die Buben ein bisschen verstehen wenns sie jammern. Ich bin wenigstens drau?en auf Achse und manage Projekte. Aber so als Programmierer hockst du auch noch in der Bude. 15h am Tag
      • Von joraku PCGH-Community-Veteran(in)
        Tats?chlich wird es rückblickend niemanden st?ren, wenn das Spiel gut ist.
        Erst wenn es ein Totalausfall wie z.B. Anthem etc. ist kommt zur Sprache was schief gelaufen ist.

        In jeder Branche gibt es diese Crunch Times, auch bei Handwerkern und Selbstst?ndigen. Die Frage ist blo?: warum muss man für ein Freizeit-Produkt wie einem Videospiel derart die Leute verheizen und ausbeuten?
        Ich hoffe, in Zukunft wird das alles noch transparenter und Publisher sehen sich gezwungen die Release-Termine nach hinten zu schieben.

        Klar, Sony m?chte den Titel gut für's Weihnachtsgesch?ft platzieren. Aber selbst wenn er erst am 08.12. erscheint, k?nnte das doch gut klappen, wenn zuvor die Werbetrommel gerührt wird.
      • Von Rizzard PCGH-Community-Veteran(in)
        Da ist sie wieder, die gute alte Crunch-Time.
        Wobei, so ein paar Crunchies mit Milch am Morgen, vertreibt Kummer und Sorgen.

        CDP die alten Schleimer haben hier wieder eine bessere Politik.
        https://www.pcgames.de/Cy...
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